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3D 블렌더

[블렌더] 초간단 점 합치는 방법

by 택형. 2022. 6. 12.
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렌더에서 오브젝트의 두점을 하나로 합쳐야 할때가 있는데, 점 합치는 방법을 알려드리겠습니다.

일단 Tap을 눌러 Edit Mode로 들어갑니다. (사진의 두 물체는 떨어져 있지만 join시킨 하나의 오브젝트입니다.)

저는 2번박스의 점을 1번의 점에 붙일 것입니다. 1번 박스의 하단에 점을 클릭합니다.

합칠 점을 Shift키를 누른채로 클릭해 줍니다. 그 후 키보드 M을 누릅니다.

Merge라는 메뉴가 나오는데,

At First는 첫번째 선택했던 점 위치로 합쳐집니다.

At last는 마지막에 선택했던 점 위치로 합쳐집니다.

At Center는 첫번째, 마지막 선택 점의 중간 지점에서 합쳐집니다.

At cursor는 3D커서 위치에서 합쳐집니다.

Collapse는 2점씩 각각 병합하는 기능인거 같은데 쓸일은 없을듯;

By Distance는 겹쳐져있는 점을 1개 놔두고 삭제시킵니다.

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저는 첫번째 점쪽으로 합쳐줄거는 At First를 선택하겠습니다.

마지막에 선택했던 점이 첫번째 선택했던 점쪽으로 합쳐졌습니다.

그럼 이번에 반대로 마지막에 클릭한 점쪽으로 합쳐보겠습니다. 2번 박스 점을 클릭한 후 Shift 키를 누른채로 1번 박스의 점을 클릭해줍니다.

 

그 후 역시 마찬가지로 키보드 m을 눌러 Merge메뉴를 띄어주고 At Last를 클릭해줍니다.

첫번째 선택한점이 마지막 선택한 점쪽으로 합쳐졌습니다. 이런식으로 At First, At Last 중 원하는 방식으로 합쳐주면 됩니다.

초간단 요약

Edit Modes에서 합칠 두 점 Shift로 선택 -> 단축키 M -> At First 또는 At Last

↓ 영상으로도 만들었으니 보실분은 봐주세요ㅎ

https://youtu.be/ttq_x0pgydY

 

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