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3D 블렌더12

[블렌더] 초간단 크기(스케일) 조절 방법 이번엔 간단하게 오브젝트 크기를 조절하는 방법을 알려드리겠습니다. 먼저 가장 일반적인 일정한 비율대로 크기를 조절하는 방법입니다. 오브젝트를 클릭한 다음 단축키 S를 눌러줍니다. 그리고 마우스를 좌, 우 나 위, 아래로 움직이면 일정한 비율대로 크기가 조절됩니다. 자신이 생각한 크기대로 되었다면 마우스 왼쪽 클릭으로 크기를 확정할 수 있습니다. ​ 다음은 일정한 비율이 아닌, 한쪽 축을 고정하고 나머지 크기를 조절하는 방법입니다. 처음은 똑같이 오브젝트를 선택하고, 단축키 S를 누릅니다. 그다음 Shift + Z 또는 X 또는 Y를 눌러 줍니다. 그리고 마우스를 움직이면 Z, X, Y 중 입력한 축이 고정된 채 크기가 조절됩니다. ​ ↓ Z 축 고정 후 크기 조절 시 ↓ X축 고정 후 크기 조절 시 ↓ .. 2023. 7. 12.
[블렌더] 초간단 점 생성하기 블렌더에서 아무것도 없는 상태에서 점을 생성하는 방법을 알려드리겠습니다. 먼저 애드온을 활성화 해줘야 합니다. Edit -> Preferences..를 클릭 왼쪽 메뉴의 Add-ons 클릭 -> 찾기에서 extra입력 -> Add Meshe Extra Objects를 클릭 합니다. 화면처럼 Add -> Mesh -> Single Vert -> Add Single Vert를 클릭해줍니다.(아까 애드온을 활성화 해주지 않으면 메뉴에 안 나옵니다) 3D커서 위치에 점이 하나 생성되었습니다. 이런식으로 점을 하나씩 생성 가능합니다. Edit 모드에서 E를 눌러 선을 만들 수 있습니다. 블렌더에서 점을 생성하는 방법을 간단하게 알아봤습니다. ↓영상으로도 만들었습니다. 짧은 영상이니 심심하면 한번 봐주세요^^ ht.. 2023. 7. 1.
[블렌더] 초간단 커브를 Join으로 합치기 컵 모델링 작업 중 컵의 손잡이를 커브를 이용해서 만들었습니다. 그런데 문제가 발생했습니다. 커브랑 컵 몸통을 Join으로 합치려고 했는데, No Mesh data to join이라는 에러 메시지가 뜨면서 조인이 되지 않는 것이였습니다. 저 뿐만 아니라 다른 사람들도 이 문제로 고민이 있으실 텐데 해결 방법을 알려 드리겠습니다. 커브의 속성을 Mesh로 바꾸면 됩니다. 커브 오브젝트를 선택하고 Object -> Convert -> Mesh 를 클릭 이제 커브의 속성이 Mesh로 바뀌었습니다. 이제 Join을 하면 제대로 됩니다. 하지만 주의하실 점은 커브였던 오브젝트를 먼저 선택 후 조인할 오브젝트를 Shift로 선택해서 join을 해야 한다는 겁니다. 반대로 하게되면 컵에 있던 모디파이어 속성이 다 날.. 2023. 2. 20.
[블렌더] 초간단 선으로 전선 만들기 선으로 전선모양으로 만드는 방법을 알아보겠습니다~ ​ 먼저 Shift + A 를 누른 후 나오는 메뉴에서 Curve -> Circle 을 누릅니다. ​ 면이 없는 원이 하나 생겼습니다. ​ 다시 Shift + A를 눌러 메뉴를 연 후 Curve -> Bezier 를 클릭합니다. ​ 이번에는 커브가 들어간 선이 하나 생깁니다. ​ 오른쪽 사이드에 여러 아이콘 중에 밑에서 세번째 (오브젝트 데이터 프로퍼티스)를 클릭해 줍니다. ​ 나오는 메뉴 중 Geometry를 클릭해서 세부내용을 펼쳐줍니다. ​ 위의 스샷에 보이는 부분을 클릭해 줍니다.(Bevel -> Object) ​ Object 옆의 □아이콘을 클릭해주면 나오는 BezierCircle을 클릭해주세요. ​ 그러면 뿅하고 원기둥 오브젝트가 생성됩니다. .. 2023. 1. 28.
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