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3D 블렌더12

[블렌더]초간단 오브젝트 분리하기 하나의 오브젝트에서 일부를 독립된 오브젝트로 분리시키는 방법입니다. 일단 분리시킬 오브젝트를 선택합니다. 그 다음 edit모드로 들어가 주세요(단축키 : TAP) 분리 시킬 오브젝트를 선택해 주세요. 저는 단축키 L을 활용해서 선택했습니다.(밑에 움짤 참고) 다 선택했다면 단축키 P를 눌러주세요. 그러면 separate 선택창이 나옵니다. Selection , By Material, By Loose parts 세가지 메뉴가 나오는데, 그 중에 Selection을 선택 해주세요. 그럼 선택한 부분이 새 오브젝트로 분리되어 나옵니다. ​ ↓ 영상으로도 만들었으니 이해가 안되시면 한번 봐주세요~43초 영상이라 금방 볼 수 있습니다^^ ​ ​ 2021. 9. 25.
[블렌더] 초간단 비어있는 면 채우기2 ↓24초짜리 영상입니다. 몇초 안되니 영상으로 보시는 걸 추천드려요~ 1. 일단 Edit모드로 들어갑니다.(단축키 TAP) 2. 선 선택(숫자2) 한다음 채울 부분을 선택해줍니다. 3. Shift키를 누른 상태로 선을 선택하시면 됩니다. 4. 채울부분을 선택을 다했으면 F키를 눌러주세요 2021. 9. 7.
[블렌더] 초간단 공간 면 채우기 ↓25초짜리 영상입니다. 몇초 안되니 영상으로 보시는 걸 추천드려요~ ​ 1. Edit 모드로 들어가서 숫자2를 눌러서 선을 선택할 수 있게 해 줍니다. 2. Alt를 누른 상태로 연결한 선을 선택해 줍니다.(loop가 됨) 3. Shift + Alt를 누른 상태에서 연결할 다른 선을 선택해 줍니다. 4. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 메뉴의 Bridge Edge Loops를 클릭해 줍니다. 2021. 9. 7.
[블렌더 기초]단축키 모음 1. 오브젝트 숨기기 : 오브젝트 클릭 -> 키보드 H 2. 오브젝트 숨기기 해제 : 키보드 Alt + H 3. 오브젝트 회전 : 오브젝트 클릭 -> R 4. 오브젝트 이동 : 오브젝트 클릭 -> G 5. 오브젝트 크기조절 : 오브젝트 클릭 -> S -> 마우스로 이동해서 조절 6. 카메라 정면뷰 : 넘버패드 1 7. 카메라 사이드뷰 : 넘버패드 3 8. 카메라 탑뷰: 넘버패드 7 9. 3D커서이동 : 시프트키 + 원하는 위치에 우클릭 10. ADD : 시프트키 + A 11. 사이드메뉴 보이기(Item,Tool,View,Edit) : N 12. 루프컷 : 컨트롤 + R 13. 화면 이동 : 시프트 + 마우스 휠버튼 + 마우스 이동 14. 오브젝트 복제 : 오브젝트 클릭 -> 시프트 + D 15. 오브젝트.. 2021. 9. 7.
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