반응형 게임만들기12 유니티 Static 사용법 및 기능 보통 변수를 만들 때는 한 스크립트 안에서 작성하게 됩니다. 그러나 여러 스크립트에서 필요한 중요한 변수는 어디에 만들어야 할지 고민하게 되고, 만들어도 그 변수를 사용하는 스크립트마다 클래스를 가져와서 사용해야 하기 때문에 매우 불편합니다. 하지만 static을 사용하면 다른 모든 스크립트에서 쉽게 가져올 수 있게 됩니다. 또한 스크립트가 여러 개이더라도 해당 변수는 하나만 적용되기 때문에, 왕 같은 자리에 있다고 할 수 있습니다. 이해하기 쉽게 예제를 만들어 보았습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class test : MonoBehaviour { public stati.. 2023. 3. 26. [유니티] 초간단 도트 뭉개짐 해결 방법 도트 작업 후 유니티로 옮기면 작업했을 때와는 다르게 도트 그래픽이 뭉개집니다. 그래서 따로 설정을 해줘야 합니다. 원본 이미지를 먼저 클릭하고, 인스펙터 창에 나오는 Fliter Mode 옆의 Biliner를 클릭해서 Pont(no filter)로 바꿔 줍니다. 그리고 더 밑에 보면 Compression 옆의 Normal Quality를 None으로 바꿔 줍니다. 아직까진 아무런 변화가 없습니다. 어플라이를 해줘 적용이 되요. 위의 스샷의 Apply를 클릭해 주면.. 왼쪽 이미지에서 오른쪽 이미지 처럼 바뀌었습니다~ 2023. 3. 19. [유니티]구글플레이 콘솔에서 모바일용 게임 빌드 업 시 기본 환경설정 사항 구글플레이 콘솔에서 모바일용 게임 빌드 업시 기본 수정 사항을 알아보겠습니다. 먼저 유니티 상단의 File -> Build Settings를 클릭합니다. 1. Platform을 Android로 바꿔주고 2. Switch Platform 버튼을 누릅니다. 3. Build App Bundle (Google Play) 라디오박스 체크 4. Player Settomgs..로 들어갑니다. Company Name, Product Name, Version 을 간단히 써줍니다. Company Name은 회사이름 쓰는 란인데 회사가 없다면 아무거나 마음에 드는 이름으로 작성해줍니다. Product Name은 게임이름을 영어로 써줍니다. 주의하실 점은 Company Name과 Product Name 이 이미 다른 사람이 .. 2022. 9. 15. [유니티]버튼클릭으로 사이트 이동하기 오늘은 유니티로 버튼 클릭을 하면 원하는 사이트로 이동하는 방법을 알려드리겠습니다~ ↓밑은 유튜브로 올린건데 2분밖에 안되는 영상입니다. 금방 보고, 이해하기도 더 빠르니 한번 보시는걸 추천드려요. 우선 버튼을 하나 만들어 줍니다. 버튼을 만들었다면 동작을 위해서 스크립트를 하나 생성해 주고 더블클릭하여 코딩편집기로 들어가 줍니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WWW : MonoBehaviour { public void INTERNET() { Application.OpenURL("www.naver.com"); // 링크 걸 사이트 주소 } } 위와 같이 작성한 후.. 2021. 9. 15. 이전 1 2 3 다음 반응형