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유니티8

[유니티]버튼클릭으로 사이트 이동하기 오늘은 유니티로 버튼 클릭을 하면 원하는 사이트로 이동하는 방법을 알려드리겠습니다~ ​ ↓밑은 유튜브로 올린건데 2분밖에 안되는 영상입니다. 금방 보고, 이해하기도 더 빠르니 한번 보시는걸 추천드려요. ​ 우선 버튼을 하나 만들어 줍니다. 버튼을 만들었다면 동작을 위해서 스크립트를 하나 생성해 주고 더블클릭하여 코딩편집기로 들어가 줍니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WWW : MonoBehaviour { public void INTERNET() { Application.OpenURL("www.naver.com"); // 링크 걸 사이트 주소 } } 위와 같이 작성한 후.. 2021. 9. 15.
[유니티]버튼 클릭으로 간단하게 씬 전환하기 ttps://youtu.be/5Y2zKjrliK0 이번엔 버튼 클릭으로 간단하게 씬전환하는 방법을 알아보겠습니다. 먼저 메뉴에 보이는 2D버튼을 클릭해주서 2D로 전환해줍니다. 버튼 만들기 전에 화면에 보일 바탕화면 부터 만들어봅시다 Hierarchy +버튼 -> UI -> Image 클릭 화면이 이렇게 보이고 플레이 화면을 보면 만든 이미지가 너무 작은걸 알 수 있습니다. 화면에 꽉차게 보이도록 만들어봅시다. 플레이 화면에 보면 화면비 조절하는 부분이 있는데 그림처럼 클릭해주세요~(Standalone(1024X768)) 혹시 다른 비율을 만들고 싶으면 맨 밑의 +버튼을 눌러서 수치를 입력해주시면 됩니다. 그리고 Hierarchy -> Canvas -> Image 클릭 인스펙터창에서 Pos x, PosY.. 2021. 6. 15.
[유니티] 물체를 자동으로 점프시켜 보자 이번에는 물체에 물리를 적용시켜 자동으로 점프를 시켜보겠습니다. 우선 바닥을 만들어 줘야겠죠? Hierarchy 밑에 + 클릭 -> 3D Object -> Plane 클릭 ​ 바닥을 만들었다면 이제 점프를 시킬 물체를 만들어야 합니다. Hierarchy 밑에 + 클릭 -> 3D Object -> Cube 클릭 ​ 큐브를 생성하면 바닥에 겹치게 생성되는데 바닥 위로 위치를 옮겨줍시다. 이제 본격적으로 큐브를 점프 시켜줄 거예요. 우선 생성한 큐브를 물리적 큐브로 만들어줍시다. 큐브를 선택해 주시고 인 스펙터 창에서 맨 밑에 보면 Add component라는 버튼이 있는데, 이 버튼을 클릭해 주시고 입력란에 rigidbody 입력 후 Rigidbody를 클릭해 줍니다. ​ ​ 이제 물리 큐브에 점프를 적용시.. 2021. 4. 25.
[유니티] 물체에 중력을 적용해 바닥에 떨어뜨리기 처음으로 유니티 책으로 연습을 해보았습니다. 첫 부분이라 그런지 엄청 쉬웠네요..ㅎㅎ ​ 책을 통해 3d 물체를 만들고, 그 물체에 중력을 적용하는 방법을 배웠습니다. ​ 그럼 배운 걸 순서대로 진행해보겠습니다. 바닥이 있고 그 위에 물체를 공중에서 떨어뜨리는 작업을 할 것인데. ​ 먼저 바닥부터 만들어보겠습니다. ​ 사진과 같이 하이어라키(hierachy) 밑에 + 아이콘을 클릭해 줍니다. ​ 그 후 3D Object -> Plane 순서대로 클릭해 줍니다. ​ 바닥이 만들어졌습니다. 그런데 뷰에 보이는 카메라를 클릭해보면 카메라 프리뷰가 뜨는데, 프리뷰에는 바닥이 보이지 않네요. 이유는 카메라 위치 때문에 안 보이는 건데 카메라를 클릭하고 위로 조금 올려줍니다. ​ 이번에는 중력을 적용할 물체를 만들.. 2021. 4. 25.
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