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유니티게임만들기11

[유니티] 초간단 도트 뭉개짐 해결 방법 도트 작업 후 유니티로 옮기면 작업했을 때와는 다르게 도트 그래픽이 뭉개집니다. 그래서 따로 설정을 해줘야 합니다. 원본 이미지를 먼저 클릭하고, 인스펙터 창에 나오는 Fliter Mode 옆의 Biliner를 클릭해서 Pont(no filter)로 바꿔 줍니다. ​ 그리고 더 밑에 보면 Compression 옆의 Normal Quality를 None으로 바꿔 줍니다. 아직까진 아무런 변화가 없습니다. 어플라이를 해줘 적용이 되요. 위의 스샷의 Apply를 클릭해 주면.. 왼쪽 이미지에서 오른쪽 이미지 처럼 바뀌었습니다~ 2023. 3. 19.
[유니티]구글플레이 콘솔에서 모바일용 게임 빌드 업 시 기본 환경설정 사항 구글플레이 콘솔에서 모바일용 게임 빌드 업시 기본 수정 사항을 알아보겠습니다. 먼저 유니티 상단의 File -> Build Settings를 클릭합니다. 1. Platform을 Android로 바꿔주고 2. Switch Platform 버튼을 누릅니다. 3. Build App Bundle (Google Play) 라디오박스 체크 4. Player Settomgs..로 들어갑니다. Company Name, Product Name, Version 을 간단히 써줍니다. Company Name은 회사이름 쓰는 란인데 회사가 없다면 아무거나 마음에 드는 이름으로 작성해줍니다. Product Name은 게임이름을 영어로 써줍니다. 주의하실 점은 Company Name과 Product Name 이 이미 다른 사람이 .. 2022. 9. 15.
[유니티]버튼클릭으로 사이트 이동하기 오늘은 유니티로 버튼 클릭을 하면 원하는 사이트로 이동하는 방법을 알려드리겠습니다~ ​ ↓밑은 유튜브로 올린건데 2분밖에 안되는 영상입니다. 금방 보고, 이해하기도 더 빠르니 한번 보시는걸 추천드려요. ​ 우선 버튼을 하나 만들어 줍니다. 버튼을 만들었다면 동작을 위해서 스크립트를 하나 생성해 주고 더블클릭하여 코딩편집기로 들어가 줍니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WWW : MonoBehaviour { public void INTERNET() { Application.OpenURL("www.naver.com"); // 링크 걸 사이트 주소 } } 위와 같이 작성한 후.. 2021. 9. 15.
[유니티]버튼 클릭으로 간단하게 씬 전환하기 ttps://youtu.be/5Y2zKjrliK0 이번엔 버튼 클릭으로 간단하게 씬전환하는 방법을 알아보겠습니다. 먼저 메뉴에 보이는 2D버튼을 클릭해주서 2D로 전환해줍니다. 버튼 만들기 전에 화면에 보일 바탕화면 부터 만들어봅시다 Hierarchy +버튼 -> UI -> Image 클릭 화면이 이렇게 보이고 플레이 화면을 보면 만든 이미지가 너무 작은걸 알 수 있습니다. 화면에 꽉차게 보이도록 만들어봅시다. 플레이 화면에 보면 화면비 조절하는 부분이 있는데 그림처럼 클릭해주세요~(Standalone(1024X768)) 혹시 다른 비율을 만들고 싶으면 맨 밑의 +버튼을 눌러서 수치를 입력해주시면 됩니다. 그리고 Hierarchy -> Canvas -> Image 클릭 인스펙터창에서 Pos x, PosY.. 2021. 6. 15.
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