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도트 작업 후 유니티로 옮기면 작업했을 때와는 다르게 도트 그래픽이 뭉개집니다. 그래서 따로 설정을 해줘야 합니다.
원본 이미지를 먼저 클릭하고, 인스펙터 창에 나오는 Fliter Mode 옆의 Biliner를 클릭해서 Pont(no filter)로 바꿔 줍니다.
그리고 더 밑에 보면 Compression 옆의 Normal Quality를 None으로 바꿔 줍니다.
아직까진 아무런 변화가 없습니다. 어플라이를 해줘 적용이 되요.
위의 스샷의 Apply를 클릭해 주면..
왼쪽 이미지에서 오른쪽 이미지 처럼 바뀌었습니다~
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